合金装备 5:幻痛(Metal Gear Solid V: The Phantom Pain)

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MGSV, Metal Gear Solid 5, MGSVTPP, MGS5TPP, メタルギアソリッドV……ファントムペイン, MGS5, The Phantom Pain, Metal Gear Solid V,……《合金装备:零点地带》中点燃的一切,在 5 必须了结

VR舞蹈之神(VR Dance Star)

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为主题的休闲娱乐游戏,玩家在开始界面可以自定义自己的人物形象,然后进入练舞室开始练习舞蹈,在练舞室中可以选择各种舞蹈带领我们跳舞角色的形象……,还能够设置舞蹈速度,并且还能去舞蹈俱乐部场景进行舞蹈训练。……,还能够设置舞蹈速度,并且还能去舞蹈俱乐部场景进行舞蹈训练

独立投资者(Individual Investor Tycoon)

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一个关于个人投资和现金流的历程 从 90 年代开始作为个人投资者,你在自己的家中开始你的冒险,在购买第一支股票后体验上涨和分红的喜悦……对于股票,市场的信息瞬息万变,在合理的时机买入能得到最高的回报;对于房地产,能提供稳定的现金流,但资金要求高

橡胶强盗(Rubber Bandits)

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Rubber Bandits 让玩家投身狂野的帮派争斗,去偷盗、去打砸,去搜刮尽可能多的现金!……从 20 种不同的武器(从法棍到火箭发射器)选择其一,然后在易燃易爆的关卡中闪避腾挪,边砸边抢大把现金

信长之野望・创造:威力加强版(Nobunaga's Ambition: Souzou with Power Up Kit)

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以大名发挥谋略本色「新军团系统」,以武将指挥「新会战系统」生存在激动乱世中的「战国传」等追加多数新要素……玩家们将化身为织田信长武田玄等战国大名,挥舞军旗,横霸乱世

网格沉思-游戏中的网格系统

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这篇文章,我将与大家分享一些关于网格系统的思考:我将尽量避免谈及实现细节(这样就可以少来点不易理解的代码……→ (u,v+1) (u+1,v) (u,v-1) (u-1,v) (u,v) → (u,v+1)……(u,v,W) → (u,v) (u-1,v)(u,v,S) → (u,v) (u,v-1) (u,v

让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

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所以很多游戏都在往这个职业上加别的功能让他更有趣,像 TF2 的 Medic通过回复来蓄无敌是让游戏局面产生变化的一个关键点……游戏没有装备和物品也没有Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 的快节奏对战……另一方面这个游戏感觉上更难“翻盘”,特别是在己方减员的情况下

受启者(Receiver)

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在游戏,玩家使用的武器是 3 种手枪,玩家需要干掉角落的机器人,目标是收集 11 个录音带。……出生点武器弹药数都是随机的,保险、快慢机、空仓挂机一应俱全,换下来的空弹匣还要一粒一粒装填子弹

joey1258:RX学习日志.实践篇01

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,控制显示MonoBehaviour相关事务,它根据VM的数据自动做出相应变化——也就是说,VM为纯逻辑代码……因为假如你不需要例如游戏中途改变操作角色这样的功能其实Controller这样的类大可不必独立出来的,直接混写在VM也没什么大不了的……VM部分也结束了,下面来说说V。View是继承Mono的,这点不多讲了;V需要什么呢?

Mortal Kombat 11 Ultimate Add-On Bundle

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内含最新加入的“格斗包2”,以及早前发布的“余波扩展包”“格斗包1”。……而玩家们也必须在那条时间线作出抉择——谁是更值得信任的盟友,而谁又将是被干掉的目标。……6名全新可玩角色,包括尚宗、夜狼、终结者T-800、辛黛尔、小丑再生侠• 6个皮肤包7个专属皮肤

版本:Early Access


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